Akane Rin
Souvent confondu avec le capitaine de l’escouade 4, bien qu’il soit lieutenant.
HP max
ATK
DEF
Taux CRIT
5%
Dégât CRIT
50%
Souvent confondu avec le capitaine de l’escouade 4, bien qu’il soit lieutenant.
HP max
ATK
DEF
Taux CRIT
5%
Dégât CRIT
50%
Ce que le jeu te dit de viser : les stats qui comptent, les niveaux à atteindre et l’Arc à associer.
Basique
Compétence
Ultime
QTEAugmente ATQ de 10 % pour chaque module de type III équipé.

DÉG de lakshana +10 %.
Augmente les chances de CRIT de 14 %. Lorsque l’équipe déclenche Rémora ou Tache, les chances de CRIT augmentent de 14 % supplémentaires pendant 20 s.
La cible entre en Rémora pendant 5 s après le déclenchement d’un cycle d’Esper, ce qui ralentit sa vitesse de déplacement et d’attaque. L’effet s’estompe au fil du temps et la durée sera plus courte s’il est appliqué à plusieurs reprises.
Augmente les
Confère au personnage actif 10
Exécute jusqu’à 4 attaques consécutives avec une guitare électrique et la Lame sonore à plumes, infligeant des DÉG de lakshana. Génère de l’Énergie des cordes chaque fois qu’Akane Rin inflige des DÉG à une cible. L’Énergie des cordes est plafonnée à 30.
Stats par niveau
Propose deux modes de lancement pour la Vague rythmique d’Akane Rin.
Appuyer : inflige Harmonique à la cible pendant 25 s et inflige des DÉG de lakshana. L’Harmonique entre en résonance lorsqu’Akane Rin lance une attaque de base, qui est alors relayée à longue portée jusqu’à la cible affectée. Le Multiplicateur de DÉG de Lame-corde ou d’Écho des lames-plumes relayé est augmenté d’une certaine valeur.
Maintenir : déploie un Champ de réverbération pendant 25 s et inflige des DÉG de lakshana aux ennemis à portée. Le Champ de réverbération entre en résonance lorsqu’Akane Rin effectue une attaque de base. Cette attaque est alors relayée à travers le champ et inflige 1 coup de DÉG d’attaque de base à tous les ennemis à portée. Les dégâts de Lame-corde ou d’Écho des lames-plumes relayés sont également augmentés d’une valeur supplémentaire.
Un seul Harmonique ou Champ de réverbération peut exister à la fois. Une nouvelle forme remplace celle qui est active lorsqu’elle est correctement établie. Les deux modes de lancement partagent le même temps de recharge ; l’un ou l’autre peut être sélectionné à nouveau une fois celui-ci écoulé.
Appuyez sur la compétence de redirection pour lancer Résonance synchronisée lorsque l’Énergie des cordes atteint 30 et qu’un Harmonique ou un Champ de réverbération est actif. Son effet renforcé dépend de la forme active :
Harmonique : inflige 1 coup d’importants DÉG de lakshana à une seule cible, à savoir la cible affectée.
Champ de réverbération : inflige 1 coup d’importants DÉG de lakshana aux ennemis à portée.
Consomme 30 points d’Énergie des cordes si la Résonance synchronisée touche sa cible, et n’en consomme aucun en cas d’échec. L’Harmonique ou le Champ de réverbération actif est conservé sans que sa durée restante soit réinitialisée. Accorde à Akane Rin l’invincibilité et l’immunité aux interruptions dues aux coups pendant le lancement de Résonance synchronisée.
La Résonance synchronisée n’a pas de temps de recharge propre et n’affecte pas le temps de recharge normal de la Vague rythmique.
La Résonance synchronisée ne peut pas être utilisée si aucun Harmonique ni Champ de réverbération n’est actif. Il faut d’abord maintenir ou appuyer sur Vague rythmique pour établir une forme.
Stats par niveau
Lance la première phase de Bang supersonique, infligeant plusieurs coups causant d’importants DÉG de lakshana aux ennemis dans la zone ciblée et entrant en Cadence solo pendant 20 s. Sa résistance aux interruptions augmente tant que cet état est actif.
La deuxième phase peut être lancée en appuyant de nouveau sur Bang supersonique à tout moment après 4 s d’activation de Cadence solo. Cela met fin prématurément à la Cadence solo et porte 1 coup causant d’importants DÉG de lakshana aux ennemis dans la zone ciblée. La deuxième phase doit être déclenchée manuellement. Elle ne se déclenche pas automatiquement à la fin de Cadence solo. La deuxième phase devient indisponible si elle n’est pas déclenchée avant la fin de Cadence solo.
Cadence solo fonctionne indépendamment d’Harmonique et du Champ de réverbération, et ne supprime ni ne remplace aucun de ces effets.
Accorde à Akane Rin 3 points d’Énergie d’ultime par seconde lorsqu’elle est hors combat.
Stats par niveau
Frappe puissamment les cordes, infligeant 1 coup de DÉG de lakshana.
Stats par niveau
Renforcement de Rémora : Après que l’équipe a déclenché Rémora pour la première fois, Akane Rin bénéficie d’un renforcement qui dure jusqu’à ce qu’elle quitte le combat. Toutes les 3 s, ce renforcement applique Rémora à la cible affectée par Harmonique et à tous les ennemis dans le Champ de réverbération.
Lorsque l’équipe réapplique Rémora à une cible affectée, Akane Rin inflige des DÉG de lakshana (considérés comme des DÉG de compétence de redirection) équivalant à 150 % de son ATQ. Ces DÉG augmentent de 20 % pour chaque 1 s de durée de Rémora restante sur la cible, jusqu’à 160 %.
La durée de Rémora restante est calculée séparément pour chaque cible. Ces DÉG ne peuvent être déclenchés sur une cible qu’une fois par 1 s.
Augmente l’ATQ d’Akane Rin de 20 % pendant 20 s après avoir lancé Bang supersonique. Cet effet n’est pas cumulable. La durée est réinitialisée lorsque l’effet se déclenche à nouveau.
Boutique
Akane Rin augmente l’affluence de 18.
Akane Rin réduit la consommation d’ingrédients de 1 %.
Akane Rin augmente l’affluence de 18.
Akane Rin réduit la consommation d’ingrédients de 1 %.
Akane Rin augmente l’affluence de 27.
Autre
Super son coûte 1 point d’endurance urbaine supplémentaire par partie.
Super son coûte 1 point d’endurance urbaine supplémentaire par partie.
Étoile 1
Tablatures après les cours
Restaure des PV équivalents à 1 000 % de l’ATQ de base d’Akane Rin chaque fois que Résonance synchronisée est lancée. Augmente sa DÉF de 50 % et sa Résistance aux interruptions de 60 % pendant 15 s.
Étoile 2
Capodastre en place
Réduit de 12 % la Résistance au lakshana des ennemis affectés par Harmonique ou se trouvant dans le Champ de réverbération.
Étoile 3
Capsules d’ombre
Augmente le multiplicateur de DÉG de Vague rythmique d’une valeur fixe de 1 000 % lorsqu’on appuie brièvement sur Vague rythmique pour appliquer Harmonique. Augmente le rayon du Champ de réverbération de 30 %. Attire les ennemis à portée lorsque le Champ de réverbération est déployé en maintenant Vague rythmique.
Résonance 3
Diatonique
Augmente le niveau de compétence de l’attaque de base, de la compétence de redirection et de l’Ultime d’Akane Rin de 1. Restaure entièrement l’Énergie des cordes à l’entrée en combat. Augmente le multiplicateur de DÉG de Résonance synchronisée d’une valeur fixe de 800 %. Augmente le multiplicateur de DÉG de la deuxième phase de Bang supersonique d’une valeur fixe de 1000 %.
Étoile 4
Parasites dans le casque
Augmente les DÉG CRIT d’Akane Rin de 30 % pendant 15 s après avoir lancé Résonance synchronisée.
Étoile 5
Clic de répétition
Augmente le bonus au multiplicateur de DÉG des Attaques de base relayées par Harmonique à 64 %. Augmente le bonus de DÉG des Attaques de base relayées par Champ de réverbération à 90 %.
Étoile 6
Supernova au premier rang
Hymne étoilé confère également à Akane Rin 16 % de pénétration de la DÉF.
Résonance 6
Polyphonie
Restaure 10 points d’Énergie des cordes après avoir lancé Résonance synchronisée. Augmente les DÉG CRIT d’Akane Rin de 64 % pendant 25 s après avoir lancé Résonance synchronisée.
Choisissez un niveau actuel et un niveau visé (1 à 80). On additionne Pièces coléoptères, XP et chaque matériau de palier.
Décomposition gloutonne : on dépense les guides les plus précieux en premier, on arrondit le reste au-dessus.
Aucun matériau de palier sur cette plage. Visez au-delà du prochain palier.
Frais de palier non inclus.
Aucun coût
Ce que coûte chaque compétence sur la plage visée. Le bouton envoie la ligne au plan de farm, avec l’ascension et les arcs.
Rien au plan pour l’instant. Montez un niveau visé au-dessus du niveau actuel.
Cadeaux qui renforcent votre lien avec Akane Rin.
Planifie ton parcours de cadeaux jusqu’au niveau 10.
Suis le rythme, vole la vedette et deviens l’éclat doré dont tout le monde se souviendra.
Une tenue réservée aux grandes occasions. « Je ne la porte que quelques fois par an. Je peux bien faire une petite entorse au principe des économies d’énergie, non ? »
« Allez-y, demandez… mais commandez d’abord un verre. »
Donne tout ce que tu as, enflamme la scène et deviens la star dont tout le monde se souviendra.
Chaque fille a un côté sauvage qu’elle ne montre pas à tout le monde. Alors, ces vieilles rumeurs selon lesquelles elle faisait du racket à l’école n’étaient peut-être pas totalement infondées. « C’étaient des billets de concert ! Je donnais un spectacle ! »
« Si ça n’en vaut pas la peine, ne te fatigue pas. Si ça en vaut la peine, fais le strict minimum. »
Aucune piste
Aucune piste