Marche au-delà du temps
- Légendaire
- ★ 5 / 5
- Niv. 80 max
Nous continuons d’avancer, de peur de rouiller jusqu’à disparaître.
Calculateur de progression
Choisis ton niveau actuel et le niveau visé. On additionne les pièces coléoptères, chaque matériau, l’XP et le gain de stats.
Stats principales au palier visé
Matériaux requis
0 · objets uniquesChoisis un palier visé au-dessus du palier actuel pour voir le coût.
Le temps au-delà du temps
Débloqué à ★1Augmente l’ATQ de 16%. Entre dans l’état Labyrinthe de désolation et efface le Temps de désolation actuel lorsque le porteur lance une compétence de redirection. Tant que Labyrinthe de désolation est actif, les alliés gagnent 1 charge de Temps de désolation chaque fois qu’ils utilisent une compétence de redirection ou de soutien, jusqu’à 3 charges. Lorsque le porteur utilise son ultime dans l’état Labyrinthe de désolation, il quitte cet état et consomme tout son Temps de désolation, ce qui augmente les dégâts critiques de l’ultime de 24%, plus 8% supplémentaires par charge de Temps de désolation consommé. Consommer 3 charges de Temps de désolation d’un coup permet d’ignorer 12% de DÉF en plus pendant 70 s.
- Ce palier
- 100 pièces coléoptères
Le temps au-delà du temps
Débloqué à ★2Augmente l’ATQ de 20%. Entre dans l’état Labyrinthe de désolation et efface le Temps de désolation actuel lorsque le porteur lance une compétence de redirection. Tant que Labyrinthe de désolation est actif, les alliés gagnent 1 charge de Temps de désolation chaque fois qu’ils utilisent une compétence de redirection ou de soutien, jusqu’à 3 charges. Lorsque le porteur utilise son ultime dans l’état Labyrinthe de désolation, il quitte cet état et consomme tout son Temps de désolation, ce qui augmente les dégâts critiques de l’ultime de 30%, plus 10% supplémentaires par charge de Temps de désolation consommé. Consommer 3 charges de Temps de désolation d’un coup permet d’ignorer 15% de DÉF en plus pendant 70 s.
- Ce palier
- 100 pièces coléoptères
- Pièces coléoptères totales jusqu’à ★2
- 200 pièces coléoptères
Le temps au-delà du temps
Débloqué à ★3Augmente l’ATQ de 24%. Entre dans l’état Labyrinthe de désolation et efface le Temps de désolation actuel lorsque le porteur lance une compétence de redirection. Tant que Labyrinthe de désolation est actif, les alliés gagnent 1 charge de Temps de désolation chaque fois qu’ils utilisent une compétence de redirection ou de soutien, jusqu’à 3 charges. Lorsque le porteur utilise son ultime dans l’état Labyrinthe de désolation, il quitte cet état et consomme tout son Temps de désolation, ce qui augmente les dégâts critiques de l’ultime de 36%, plus 12% supplémentaires par charge de Temps de désolation consommé. Consommer 3 charges de Temps de désolation d’un coup permet d’ignorer 18% de DÉF en plus pendant 70 s.
- Ce palier
- 100 pièces coléoptères
- Pièces coléoptères totales jusqu’à ★3
- 300 pièces coléoptères
Le temps au-delà du temps
Débloqué à ★4Augmente l’ATQ de 28%. Entre dans l’état Labyrinthe de désolation et efface le Temps de désolation actuel lorsque le porteur lance une compétence de redirection. Tant que Labyrinthe de désolation est actif, les alliés gagnent 1 charge de Temps de désolation chaque fois qu’ils utilisent une compétence de redirection ou de soutien, jusqu’à 3 charges. Lorsque le porteur utilise son ultime dans l’état Labyrinthe de désolation, il quitte cet état et consomme tout son Temps de désolation, ce qui augmente les dégâts critiques de l’ultime de 42%, plus 14% supplémentaires par charge de Temps de désolation consommé. Consommer 3 charges de Temps de désolation d’un coup permet d’ignorer 21% de DÉF en plus pendant 70 s.
- Ce palier
- 100 pièces coléoptères
- Pièces coléoptères totales jusqu’à ★4
- 400 pièces coléoptères
Le temps au-delà du temps
Débloqué à ★5Augmente l’ATQ de 32%. Entre dans l’état Labyrinthe de désolation et efface le Temps de désolation actuel lorsque le porteur lance une compétence de redirection. Tant que Labyrinthe de désolation est actif, les alliés gagnent 1 charge de Temps de désolation chaque fois qu’ils utilisent une compétence de redirection ou de soutien, jusqu’à 3 charges. Lorsque le porteur utilise son ultime dans l’état Labyrinthe de désolation, il quitte cet état et consomme tout son Temps de désolation, ce qui augmente les dégâts critiques de l’ultime de 48%, plus 16% supplémentaires par charge de Temps de désolation consommé. Consommer 3 charges de Temps de désolation d’un coup permet d’ignorer 24% de DÉF en plus pendant 70 s.
- Ce palier
- 100 pièces coléoptères
- Pièces coléoptères totales jusqu’à ★5
- 500 pièces coléoptères