Sakiri
Inégalée à Eibon et aussi effrayante qu’elle en a l’air.
HP max
ATK
DEF
Taux CRIT
5%
Dégât CRIT
50%
Inégalée à Eibon et aussi effrayante qu’elle en a l’air.
HP max
ATK
DEF
Taux CRIT
5%
Dégât CRIT
50%
Inflige une instance supplémentaire de
Applique l’effet Brûlure à la cible pendant 15 s, infligeant des dégâts sur la durée après le déclenchement d’un cycle d’Esper.
Réduit un certain pourcentage d’effet
Attaque de base : Coup
Sakiri manie Kiroumaru et effectue jusqu’à 5 attaques consécutives.
Attaque de base : Mode affamé
Maintenez pour activer le mode Affamé avec Kiroumaru.
Kiroumaru ouvre la bouche pour attirer continuellement les cibles proches dans un cône. Les objets mobiles dans la scène sont détruits et les ennemis faibles sont dévorés.
Chaque ennemi dévoré met 180 s pour être digéré et seulement 1 cible peut être digérée à la fois.
Lorsque le nombre d’ennemis en cours de digestion atteint la limite, Kiroumaru peut encore se déplacer, mais pas attirer ni dévorer des ennemis.
Relâchez pour quitter le mode.
Attaque de base : À table
Sakiri brandit Kiroumaru dans les airs et plonge, infligeant 1 instance de DÉG d’incantation sur une zone à l’impact.
Stats par niveau
Compétence : Gloups
Kiroumaru ouvre la bouche, attirant les ennemis à portée, puis gonfle et les renverse.
Compétence : Dévoreur de gravité
Maintenez enfoncé pour activer ; Kiroumaru ouvre la bouche, attire les ennemis à portée, puis mord le sol. La gravité dans la zone de la morsure est dévorée et les ennemis qui s’y trouvent commencent à flotter dans les airs (inefficace contre les boss).
Stats par niveau
Impossible de s’échapper cette fois-ci ! Kiroumaru crache une grande quantité de Bouillie gravitationnelle depuis les airs, infligeant 6 instances de DÉG d’incantation sur une zone. Les ennemis touchés sont affectés par une forte gravité et plaqués au sol (inefficace contre les boss). Empêche les ennemis immobilisés de bouger pendant une durée donnée. Augmente l’ATQ de l’équipe (à l’exception de Sakiri) en fonction de l’ATQ de base de Sakiri.
Stats par niveau
Voyons quelle âme malchanceuse s’apprête à se faire écraser ! Sakiri frappe violemment la cible avec Kiroumaru en forme agrandie, infligeant 1 instance de DÉG d’incantation sur une zone.
Stats par niveau
Amélioration de Brûlure : Augmente les dégâts sur la durée subis par la cible de 25 % pour chaque type d’effet de dégâts sur la durée tant que celle-ci subit l’effet Brûlure, jusqu’à un maximum de 100 %.
Réduit la DÉF des ennemis de 10 % pendant 20 s après qu’ils ont été envoyés dans les airs ou immobilisés.
Boutique
Sakiri augmente le prix des plats de 0,12 Fons supplémentaires.
Sakiri réduit la consommation d’ingrédients de 1 %.
Dans la Sélection du propriétaire, Kiroumaru attaque activement et chasse Danzaburou.
Sakiri réduit la consommation d’ingrédients de 1 %.
Sakiri augmente le prix de tous les plats de 0,3 Fons lorsqu’un plat contient 3 étiquettes identiques.
Étoile 1
Brume de diffusion
Porte la durée de l’effet Immobilité appliqué par Festin gourmand à 6 s.
Étoile 2
Séparation agile
Festin gourmand inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis dans les airs et les dégâts augmentent en fonction de la masse de la cible, avec une limite de 600 % de l’ATQ.
Étoile 3
Poigne adhésive
Augmente les dégâts de Manger tout cru et de Festin gourmand pendant les 15 s suivantes en fonction du nombre d’ennemis vaincus par l’équipe. Les dégâts augmentent de 6 % par ennemi vaincu, jusqu’à 60 %. Se réinitialise hors combat.
Résonance 3
Appétit insatiable
Augmente le niveau des compétences Coup de tête de Kiroumaru, Manger tout cru et Festin gourmand de 1.
Étoile 4
Confiance illusoire
Augmente l’ATQ de tous les personnages de l’équipe (à l’exception de Sakiri) de 30 % de l’ATQ de base de Sakiri pendant 20 s après avoir lancé Festin gourmand.
Étoile 5
Effondrement sensoriel
Restaure pleinement l'énergie d'ultime de Festin gourmand et réinitialise immédiatement son temps de recharge lorsque Manger tout cru projette la cible en l'air.
Étoile 6
Dissolution goulue
Permet à Kiroumaru de dévorer et digérer jusqu’à 3 ennemis à la fois en mode Affamé. Le temps nécessaire à la digestion de chaque ennemi est calculé indépendamment.
Résonance 6
Intrusion amphibie
Pour chaque effet négatif sur la cible, Sakiri inflige 3 % de dégâts supplémentaires à la cible, jusqu’à 12 %.
Choisissez un niveau actuel et un niveau visé (1 à 80). On additionne Pièces coléoptères, XP et chaque matériau de palier.
Décomposition gloutonne : on dépense les guides les plus précieux en premier, on arrondit le reste au-dessus.
Aucun matériau de palier sur cette plage. Visez au-delà du prochain palier.
Frais de palier non inclus.
Aucun coût
Cadeaux qui renforcent votre lien avec Sakiri.
Planifie ton parcours de cadeaux jusqu’au niveau 10.
Une tenue indéniablement adorable… même si Sakiri ne veut pas l’admettre. Elle comprend un chapeau, un nœud papillon et un sac à dos en forme d’ours en peluche. Mais que contient le ventre de l’ours ?
Pyjama Q³, édition limitée de fête, parfait pour les veillées entre amis à écouter des histoires. « Une sorcière avait un champ de citrouilles avec des citrouilles magiques impeccables et des citrouilles non magiques miteuses ».
Aucune piste
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